Pravidla hry

V snaze Agentury dopadnout profesora Chepchepse se má odrážet především snaha vytvořit skupině přátel hezké vzpomínky a zajímavé zážitky.
Aby vše mohlo probíhat bez nedorozumění a co nejplynuleji je potřeba stanovit alespoň základní pravidla.

  1. během hry se snažte dodržovat veškeré nebo aspoň většinu lidmi vytvořených zákonů včetně zákonů přírodních.
  2. pokud máte někoho zranit nebo usmrtit používejte prosím herní zbraně k tomu určené popřípadě PŘESNĚ dodržujte popis jak danou činnost provést.
  3. Pokud se během hry objeví lehké nesrovnalosti, které můžete přehlédnout tak je prosím přehlédněte a na konci vašeho úkolu je uveďte do hodnocení.
  4. Pokud se během hry objeví větší nesrovnalosti které vám brání v dalším průběhu hry kontaktujte zadavatele úkolu nebo „M“.
  5. Pokud obdržíte šifru (pro domácí luštění, netýká se to šifry určené pro okamžité luštění v terénu) oznamte to prosím na e-mai: m@agentura52.com
  6. Pokud šifru rozluštíte oznamte výsledek na e-mai: m@agentura52.com (šifru pro domácí luštění, netýká se to šifry určené pro okamžité luštění v terénu)
  7. Pokud máte nejasnosti dotazy atd. zašlete je na m@agentura52.com, pokud vyžadují rychlé jednání použíte WU popřípadě jinak kontaktujte „M“
  8. „M“ je ten kdo vždy vede veškeré operace a rozhoduje o veškerých sporech. „M“ má vždy pravdu!
  9. Ke zranění nebo škodě na majetku během hry dojít nesmí! Pokud ano postupujte dle svého nejlepšího uvážení.
  10. Šifry a úkoly které jste obdrželi pro domácí luštění, nesdělujte ostatním hráčům, je možné že v jinou dobu obdrží podobný úkol pro sebe.
  11. v případě nedodržení pravidel bude účastník